lunes, 21 de noviembre de 2011

Sincronización en la Nube: Sugarsync






este post no tiene que ver con Revit, pero es igual de útil.  Descubrí este servicio el otro día, y básicamente, lo que te permite es poder tener tu computadora con todos tus terminales móbiles (laptop, tablet, teléfono), con lo cual tienes acceso a los archivos que estés trabajando, desde cualquier punto del planeta así no estés llevando tu laptop contigo.

adicionalmente, puedes tener almacenamiento, sin sincronización, de archivos.

SugarSync es un sistema cloud Computing que te permite accede en forma instantánea y segura a todos tus archivos desde cualquier Mac, PC, teléfono móvil, o Tablet con respaldo en tiempo real de todos tus archivos. SugarSync está disponible para Windows, Mac, iPhone/iPod Touch, BlackBerry, Android, Windows Mobile y Symbian. También puedes autorizar una carpeta compartida en dos ordenadores que sincroniza a la vez sin necesidad de enviarlo a tu cuenta web.

Acceso en Cualquier Momento y en Cualquier Lugar — Todos tus archivos están disponibles instantáneamente. Sólo necesitas una conexión Internet o un teléfono móvil.
Acceso Móvil — ¿Olvidaste tu ordenador? No te preocupes, sólo visita www.sugarsync.com en tu teléfono móvil y tendrás todos tus archivos en la palma de tu mano.
Sincronización en Tiempo Real — Almacena el mismo archivo en varios ordendores. Edita el archivo en un ordenador y el archivo se actualizará automáticamente en los demás ordenadores.
En principio te proporciona gratuitamente una Cuenta Gratuita de 5 Gigas, si deseas conseguir más espacio puedes enviar invitaciones a tus amigos o suscribir una cuenta.

Características
Protección Segura y Automática de Datos
Mientras trabajas tus archivos son respaldados continuamente a tu sitio Web personal usando criptografía SSL. Luego en los servidores los datos se almacenan encriptados con AES de 128 bits.

Acceso en Cualquier Momento desde Cualquier Lugar
Si tienes una conexión de Internet o un teléfono móvil, ya tienes una oficina móvil. Lleva tu BlackBerry a Tokio, abre tu laptop en Londres – o simplemente visita un cafe cibernético en tu vecindario. Tus archivos te estarán esperando donde quiera que vayas.


Sincronización sin Límites
Con SugarSync, puedes sincronizar tantos ordenadores y teléfonos móviles como desees. Los cambios guardados en un ordenador serán sincronizados automáticamente con el resto.


Colaboración Instantánea
Envía fácilmente archivos de cualquier tamaño a quien quieras, desde cualquier lugar. Se guardan las versiones de tus archivos y asegura que la información correcta llegue a los miembros adecuados del equipo, y ellos pueden enviar de una versión actualizada en sólo un par de clics.

Versiones de Archivos
¿Alguna vez has escrito sobre un documento que no debías sin darte cuenta? Con SugarSync guarda, sincroniza, y respalda las cinco últimas versiones de cualquier archivo automáticamente. .

Disfruta tus Fotos y Música Mientras te Mueves
SugarSync organiza automáticamente las fotos como álbumes en línea para ver y compartir, y te permite reproducir toda la música desde cualquier navegador y desde el iPhone.

Funcionalidad de Múltiples Plataformas
Puedes usar SugarSync en cualquier version de los sistemas operativos de Macintosh y Windows.

Apoyo Telefónico a Clientes – Cuentas de Negocios
Dispone de agentes profesionales de apoyo a clientes que pueden responder a cualquier pregunta que tengas sobre SugarSync para Negocios. Las llamadas son gratuitas y están disponibles para todos los administradores de Cuentas de Negocios.

Control de Administración – Cuentas de Negocios
Las poderosas herramientas de administración te ayudan a configurar tu cuenta, añadir y administrar usuarios, y establecer límites de almacenamiento para tus empleados. Además, con espacio de almacenamiento compartido y pagos centralizados, puedes mantener toda tu empresa perfectamente sincronizada.

Realmente muy útil (y si se unen desde este link, me están aumentando el almacenamiento, lo que se agradecerá) ;)

jueves, 6 de octubre de 2011



Jobs fundó Apple con Steve Wozniak en el 76, sin embargo tuvo que dejar su propia compañía en 1985, cuando recién se había lanzado una de las máquinas que cambiaría la historia, la Macintosh
Como buen pirata de Silicon Valley, Jobs había asaltado el barco de Xerox con plena visión comercial, robándole la idea de las ventanas como interfaz gráfica para introducirlas en laMacintosh. Con ello, este ordenador se convirtió en el más adelantado de su tiempo, aunque al inicio no fue del todo comprendido y eso le costó su salida de Apple en el 85.
Tras su salida de Apple, compró por 10 millones de dólares la empresa The Graphics Group, que se convertiría en Pixar. Con Jobs al frente se firmó el acuerdo para producir películas animadas para Walt Disney. En 1995 se estrenó en los cines Toy Story, el primer largometraje generado completamente por ordenador, y que fuera el mayor éxito de taquilla de aquel año y la primera película de Walt Disney-Pixar en ganar un Óscar. Años después, cuando Disney decidió comprar a Pixar por 7.400 millones de dólares, Steve Jobs se convirtió en el mayor accionista individual de la compañía, con una participación del 7%.
Con Apple a punto de la quiebra, en una medida desesperada, invitaron a Jobs a regresar en 1997; ese mismo año se lanzó la iMac, una computadora que tenía el monitor y el CPU integrados en un mismo cuerpo; esto y su coraza turquesa translúcida fueron revolucionarias e hicieron que cualquier otra computadora de ese momento luciera como del siglo pasado. Gracias a las fuertes ventas del iMac, las acciones de Apple llegaron al nivel más alto en muchos años.
Desde entonces, la Mac ha seguido evolucionando y revolucionando el mercado, incluyendo diseños sobresalientes como la laptop más delgada del mundo. Con este marco cabe señalar que la Macintosh es desde los 90´s la herramienta por excelencia de los diseñadores gráficos, al menos de los que se precian de ser profesionales.  Twittea esta frase.
No obstante el éxito de convertir a la Mac en un hit y encontrarle un buen nicho, Jobs sabía que la guerra por el mercado de los ordenadores se había perdido hacía muchos años, por lo que tuvo que demostrar su genialidad una vez más.
El 23 de octubre del 2001, Apple lanzó el iPod, un reproductor multimedia portátil que revolucionaría al mundo; si bien este gadget fue un hit, el as bajo la manga fue iTunes, lanzado en 2003, un programa para reproducir, organizar y comprar música por canciones… Esta industria jamás volvería a ser la misma.
Con ventas millonarias en canciones y gadgets, Apple extendió la familia de los iPod a otros formatos como el mini, el shuffle o las ediciones especiales. Si bien como instrumento tecnológico es una belleza, el verdadero éxito del iPod es, al igual que con las Mac, el haber logrado convertirse en un objeto de deseo.
Si Apple había revolucionado el cómputo y la música, la compañía de la manzana aún tendría más terreno más que conquistar de la mano de Jobs: la telefonía.
En 2007, tras varios rumores y especulaciones que circulaban desde hacía meses, Apple lanzó eliPhone, un teléfono inteligente multimedia con internet, pantalla táctil y una elegante interfaz que dejo boquiabiertos a todos. La revista Time lo nombró el invento del año en 2009 y no tardó en convertirse en el producto más codiciado del mercado. Hoy en día, el iPhone es clasificado por muchos como el mejor teléfono del mundo y ha forzado a la industria y a los gigantes tecnológicos a esforzarse por tratar de igualarle, situación que apenas está comenzando a suceder.
Lo lógico sería que después de tantos éxitos, Apple se concentrara en esos mercados, sin embargo, tenían una última carta que jugar y que, lo mismo que sus otros productos, catalizaría toda la industria. El 27 de enero del 2010, la compañía lanzó un dispositivo que inauguraría una nueva categoría, el iPad.
Días después de su lanzamiento, este gadget tuvo muchas críticas porque algunos esperaban más funcionalidades, sin embargo poco a poco fue encontrando su lugar en el mercado y al día de hoy se ha vendido por millones. El iPad es en realidad una tableta táctil con una pantalla de casi 25 cm, que combina eficazmente funciones del iPod, el iPhone y los readers.
Una de las 22 Leyes Inmutables del Marketing señala que lo óptimo para ser un líder es inaugurar una categoría, y es justamente lo que hizo el iPad, por lo que a pesar de las críticas,Apple logró cosechar amplios frutos de esta acción, que obligaría nuevamente a los competidores a reaccionar y a lanzar sus propias tabletas. Apenas hace unos meses se señaló que si se tomaban en cuenta estos dispositivos, Apple era ya el 3er fabricante de computadoras del mundo. De hecho se dice hoy que la tabletas serán las asesinas de las laptops en el futuro cercano.
Qué lejos quedaron los ochentas y noventas, cuando Apple perdiera la guerra del cómputo y nadie escuchara a su fundador, quien en 1996 sentenció: El mercado para los ordenadores personales está muerto. La innovación ha cesado, virtualmente. Microsoft domina con muy poca innovación. Se acabó. Apple perdió. Ese mercado ha entrado en la edad oscura, y va a estar en esa edad oscura durante los próximos diez años.
En diciembre de 2009 Steve Jobs fue elegido director ejecutivo del año por la revista Harvard Business Review por incrementar en 150.000 millones el valor en bolsa de Apple en los últimos 12 años. También fue elegido “CEO de la década” por la revista Fortune, y si bien no ha estado solo en su gesta, a él se le debe indudablemente que Apple se convirtiera en la compañía más valiosa del planeta en términos bursátiles durante el 2010 en el sector tecnológico, y la segunda de cualquier otra industria, sólo detrás de Exxon Mobil, a quien superó por momentos durante este año hace apenas unos días.
Steve Jobs es sin duda alguna, la mente detrás de la marca y se retira cubierto de gloria. Hasta el 17 de enero fue el presidente de Apple Inc. y aún hoy es el máximo accionista individual de The Walt Disney Company. Sí, incuestionablemente ha sido un hombre con grandes defectos; de hecho se dice que Wozniak, su amigo y co-fundador de Apple, se retiró a causa de la compleja personalidad de Jobs, a pesar de que éste le rogó que no lo hiciera. Jobs indudablemente es un ególatra, sin embargo es también un gigante en la historia del marketing tecnológico. Sus presentaciones se hicieron legendarias y sentaron escuela; su pasión, talento y visión sacudieron una y otra vez los mercados a favor de Apple e hicieron que las estrategias “me too” fueran comunes entre sus rivales. Jobs hizo realidad un axioma que él acuñara: Apple no tiene clientes, tiene fans.  Twittea esta frase.
Algunos se han atrevido a decir que Mark Zuckerberg es el nuevo Steve Jobs… Con todo respeto hay que señalar que ser el joven más rico del mundo aún no da el ancho suficiente para llenar el espacio histórico del innovador de la manzana.
Jobs se va, sólo porque la vida misma se lo está pidiendo a gritos… el cuerpo, como a muchos otros dotados, le ha resultado insuficiente, sin embargo, y tras muchos calificativos que se le puedan otorgar, es seguro que la historia no le escatimará uno… “Genio.”
de Luis Maram http://blog.luismaram.com/2011/08/25/farewell-steve-jobs/

jueves, 16 de junio de 2011

Autodesk Labs: Lanzan Project Neon para Revit 2012

Autodesk ha lanzado una actualización de su proyecto Neon, para renderizado en la nube, y esta vez permite trabajar con archivos de Revit 2012.  La aplicación instala un add-in en Revit, de manera que ahora los renders podemos "encargárselos" directamente a Autodesk, mientras usamos nuestra computadora para seguir trabajando en otros temas.  Una idea genial!



Pueden encontrar más información en Autodesk Labs: http://labs.autodesk.com/technologies/neon/

lunes, 18 de abril de 2011

Revit 2012 para descarga en la Comunidad Educativa

Ya está lista para la descarga la versión 2012 de Revit, tanto Architecture como sus versiones MEP y Structure, para la comunidad Educativa!  Una buena noticia...
Comunidad Educativa - DESCARGA

para los que aún no han visto las mejoras de esta nueva versión:

domingo, 3 de abril de 2011

mis estándares de AutoCAD, ¿Cómo los defino ahora en Revit?

Lo normal en una oficina de Arquitectura, o Ingeniería, es que se hayan desarrollado una serie de convenciones, para que los documentos generados con AutoCAD respondan a determinados estándares.  Ahora, cuando pasamos de trabajar con AutoCAD, a implementar Revit, ¿cómo hacemos para mantener estos estándares?

Veremos algunos tips, o procedimientos que he ido recolectando en experiencias de implementación, y otras de la Red:


Introducción a los Estándares de Proyecto.
Cuando participamos en un equipo de trabajo para un proyecto, cada miembro del equipo puede encontrarse trabajando en un aspecto particular de la planimetría.
Si hay inconsistencias en los estilos de dibujo utilizados por los miembros del equipo, el dibujo será difícil de interpretar y utilizar.  Podemos prevenir estos problemas y asegurar su consistencia, estandarizando los estilos y configuraciones utilizadas en el proyecto.
En Revit Architecture, el estandard de proyecto será un set de estilos y configuraciones de visualización que deberemos establecer, mantener y sincronizar a traves de todas las vistas y planos en el proyecto.  El estandard deberá incluir tipos de familias (family types), grosor de líneas (line weights), materiales, plantillas de vistas (view templates), y estilos de objetos (object styles).  En AutoCAD, los estándares se definían más como un set de propiedades comunes para los objetos tales como capas (layers), estilos de texto, tipos de líneas, y estilos de cotas.

Estilos y Configuraciones de Visualización.
Cuando migramos de AutoCAD a Revit, podemos mantener la consistencia entre los dibujos originales y los dibujos migrados, configurando los estándares de proyecto para el mismo.  Para establecer los Estándares de Proyecto, especificaremos algunas configuraciones de visualización como grosor y tipo de líneas.  También podemos especificar estilos para textos, cotas y anotaciones.

     Grosor de Líneas
Controlaremos los grosores de líneas para los elementos de modelo, anotaciones, y perspectivas, especificándolos en el cuadro de diálogo LINE WEIGHTS



Este cuadro de diálogo tiene tres pestañas que podemos usar para establecer el peso de las líneas para los diferentes elementos.  Estas son:

           Model Line Weights:  Establece el grosor de líneas para los elementos construibles (muros, puertas, muebles…) en las vistas ortogonales (plantas, cortes, elevaciones…)  Se definen específicamente para cada escala.  
        Perspective Line Weights: Establece el grosor de líneas para los elementos construibles en las vistas en perspectiva.  Por ejemplo, podemos establecer el grosor de línea para una puerta, diferente en perspectiva que en elevación o planta.
           Annotation Line Weights:  En este caso, el grosor de línea a establecer es el que corresponde a los símbolos de anotación.  Por ejemplo, podemos usar grosores de líneas para diferenciar las líneas de corte de las líneas de cota.
 
     Importando Grosores de Linea desde AutoCAD
Podemos controlar cómo Revit asumirá los layers y grosores de línea importados desde AutoCAD con los 16 grosores de línea en Revit, especificando la configuración de importación.  Para esto, usaremos el cuadro de diálogo IMPORT LINE WEIGHTS.  Esta configuración sobreescribirá cualquier configuración de layers o grosores establecidas como “por defecto”.


ubicación del Cuadro de Diálogo



   Patrones de Línea (Line Patterns)


Los tipos o patrones de línea son una serie de segmentos o puntos alternados con espacios en blanco.  Podemos usar los patrones predefinidos, o podemos crear nuestros propios patrones, según nuestro estandard, en el cuadro de diálogo Line Patterns.

ubicación del Cuadro de Diálogo

Planta de escalera, mostrando distintos Tipos o Patrones de líneas

   Estilo de Objetos
Podemos establecer los estilos para objetos de modelo, anotación e importados, especificando el peso de la línea, su color y patrón, así como los materiales para los diferentes componentes o la geometría de los layers importados en el cuadro de diálogo Object Styles

Ubicación del Cuadro de Diálogo

Cuadro de Diálogo

   Anotaciones
Podemos definir la apariencia del texto, flechas, etiquetas, cotas y símbolos de anotaciones varias en un proyecto desde el cuadro de diálogo Type Properties.  Podemos editar las existentes, o crear nuestros propios tipos, para adecuarlos a nuestro estándard.

definición de estilo de Cota
en el siguiente post, continuaremos con la definición de los estándares para Revit, indicando los pasos para definir algunos de los puntos mencionados en este post, así como un tema importantísimo: las Plantillas de Vista.